纪云锦似是抓着了救命稻草,讷讷地点了点头。
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第17章改变
凉风轻拂,淡淡的寒意扫过肌肤。
远处的点点灯火,好似天际浩瀚的星空侧身落入人间。
纪云锦站在阳台上,发丝随风飘动。
她双手轻轻搭在栏杆上,凝视着天边泛白的天际线。
身上披着件牛仔外套,好似外套的主人正从背后拥抱着她,外套是叶安之前落在纪云锦办公室的。
纪云锦最近入睡越来越艰难,梦境纷乱,最终全都定格在叶安决然离去的背影上。
远处的轮廓渐渐清晰,城市开始苏醒。
纪云锦转身回到卧室,将那件衣服小心地挂起。
镜子里的人穿戴整齐,纪云锦习惯性戴口罩的手顿住,才发觉脸上的青痕已经完全消失。
云游科技创立至今,主要致力于开发小型游戏。
《迷雾》是他们首款中大型作品,沉浸式剧情游戏,
玩家可以选择一个现代职业,如医生、警察、记者等,每个职业配备三个主动技能。
选定基础设定后,玩家可以随机或指定穿越到不同的世界,包括修真、历史、现代和未来。
每个世界都有不同的背景及故事线,如宫斗、复仇、求生和悬疑等。
故事有设定好的主角,以及书写好的故事主线,玩家角色可魂穿为已有人物,也可身穿为新人物。
玩家不会提前获取故事及人物背景,魂穿可保留npc小部分记忆。
穿越后玩家无任何故事线索,可以是主角或主角阵营的人,也可以是路人甲或反派。
本世界土著发现外来者,极大可能会选择抹杀,需要玩家小心攻略。
玩家游戏目标是在限定时间内,完成选定职业的基础任务,并让故事主线发展。
玩家的操作可能会改变故事的主线走向,由AI自动补正修改故事发展。
玩家需攻略世界NPC,最终赢得当前世界半数以上NPC支持即通关。
通关后可以留在该世界,也可以选择下个世界,每个世界最多保留5名玩家扮演的NPC。
旨在让玩家体验不同的人生,改写被书写好的结局,AI的介入使得每个玩家的游戏体验都是独一无二的,剧情走向充满变数。
前路皆迷雾,你我皆主宰。
《迷雾》前期准备已历时一年,目前正处在制作阶段。
“受引擎的局限性影响,目前的视觉效果和场景真实性无法达到我们的预期!”
编程老大张琪烦躁的抓着自己的头发。
“渲染效果达不到要求的话,游戏体验肯定大打折扣,沉浸感降低必然会造成玩家流失,到时候靠我们自己玩吗?”
柳清转着手中的笔嗤笑。
时间已近晚上八点,会议室里的争吵声愈演愈烈。
纪云锦指尖不停点着桌面,双眼盯着手腕,在秒针走过五圈后,眉头越拢越紧。
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