技能升级书可交易。
9,新增时装系统。
时装仅外观显示效果,无属性增加效果。
10,新增固定随机野外秘境,完成对应秘境挑战内容可获得宝箱奖励,最高可获得神级宝箱奖励!
11,新增npc好感度系统。
12,详细规则及更多内容更新和新增,尽请自行在天启世界中挖掘。
“这个好感度系统,对我而言可是一大利器啊。”
拾玖心中一想,就知道该如何使用了。
以后可以用好感度的增幅降低来筛选和驱使玩家帮他做一些事,嘿嘿。
“如同前世一样,这次更新的内容虽然特别多,但是官方并没有公布详细的一些内容和规则。
甚至于还有一些隐秘的调整是官方并没有公布出来的。”
“一切都得靠玩家自行摸索。
这次更新完,在NPC势力中,可是会慢慢发生一些无比有趣的事情了。”
刚刚看完更新内容,白果也上线了。
“看更新内容了没?”
拾玖开口问道。
“看了,刚刚在论坛上看完才上线的。
这次更新内容好大啊。
你看。
强化,附魔,分解,公会驻地,佣兵悬赏,坐骑,技能升级书,还有等级压制降低,每一项都会对玩家带来巨大的影响。
玩家的属性看来要进入高速增幅阶段了。”
“这只是表面现象而已。
不管是强化也好,附魔也好,还是技能升级也好,都是有成功率的。
越好后面,成功率越低,那个几率,可以说是低的令人发指!
而且,都很烧钱。
普通玩家哪有那么多钱用来烧。”
“玩家的属性可能确实会得到一部分增长。
但是也有限。
而且随着怪物等级的提高,怪物的属性也在提升。”
“而且,boss的属性从20级开始,会大幅度的增长,尤其是血量。
黄金级的BOSS,血量将会是白银的4倍。”
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。