我不知道说什么。
不久,她来到我身边,说离我近些,我俩合个影。
酷酷的刺客戴起了面具。
不要戴面具,她说。
我记得拍完照第二天,是项目说明会。
我在最后的调研报告里抒情了一段——
江湖这么大,相遇即是缘分。
有些人匆匆而过,有些人注定陪你一段,那份温暖不会因为它是游戏而有分毫改变。
我看见主创团队代表中一个小姑娘饱含热泪。
后来她找到我,说她愿意给我一个顶级配置的号。
我笑笑,说不用,我的号是最好的。
会后,老板叫住我:“Seven,你的报告很完美。
能告诉我你经历了什么?”
我的老板是个老外,很喜欢探究人的内心。
我说,我建议你也去下载这款游戏,玩一玩就知道了。
他忙摆手,表示自己年岁大了,更喜欢种花种菜。
项目后期我被撤出来,被调去黎巴嫩。
一去就是一个月。
回来时,寄养店的老板说,一直联系不上你,你家猫咪一度不吃不喝,没有抢救过来,死掉了。
我说尸体呢?
老板叹气,为了让你有个念想,我把它火化了。
说罢,拿出一个小坛子。
我把猫咪的骨灰带回家,家里依旧黑漆漆,不欢迎我的样子。
我把骨灰放到餐桌上。
照例,我把被单床单全部换掉,在枕头下面,我发现猫咪的玩具,想起这只傲娇的小不点,总是在清晨叫我陪它玩玩具。
我望着那玩具,突然慢慢伏下身子,失声痛哭。
对不起,对不起,我不是一个好主人。
那么难以忍受孤独的我,却忽略了你,也同样孤独吧。
而你,至死,也没有一个名字。
第4章
猫咪的离世让我想了很多,说不清楚,也许是一种对生命敬畏而产生的珍惜,这种情绪影响了我好久。
再上游戏,这个游戏早已融资成功,丰厚的资本注入进来让画面更加好看,系统得到优化,连打斗都附带各种特技效果,劲酷非常。
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