下落攻击:从空中下坠地面,造成范围伤害,并附加一层流血。
[元素战技:断血死战]割破手臂,武器染血,并挥出一击,开启[半落神]状态,瞬间扣除现总生命值的50%,防御降低20%,伤害提升100%,提升抗打断能力,攻击速度提升20%,移动速度提升100%,并对前方半弧内的敌人进行12次可移动快速挥枪,结束后持续[半落神]状态8秒,期间攻击附带[流血],血量低于30%并不会扣除血量但会保留负面状态与增益并开启[半落神]状态。
冷却时间:10秒。
[元素爆发:落神解放]长枪贯穿胸膛,瞬间开启[落神]状态,扣除现总生命的80%,防御降低50%,伤害提升300%,攻击速度提升50%,移动速度提升200%,并跃起向前方掷出武器,落神一击,造成超大范围伤害。
持续[落神]状态30秒;血量低于9%并不会扣除血量但会保留负面状态与增益并开启[落神]状态。
被命中的敌人会被杀意笼罩,停止攻击,防御降低40%。
持续10秒。
杀意笼罩期间,每秒都会有一柄巨大的杀意长枪落下,所造成的伤害是10秒内造成最大攻击数值的50%。
[落神]期间,不可被敌人打断,普通攻击会附带流血与震慑效果。
期间不可更换武器,元素战技会改为[落神一击]。
冷却时间:10秒。
元素能量:80冷却时间:20秒[落神]可与[半落神]叠加。
[固有天赋一:流血]每秒扣除敌人百分比生命的1%,每叠加一层,增加1%,至多5层。
[固有天赋二:震慑]停止攻击,防御力降低20%。
[固有天赋三:藐天]闪避改为一帧的瞬移无敌并在原地留下一把杀意长枪,爆炸造成一次小范围伤害;脱战三秒后,跳跃替换为登云,来到一定高度后,可在空中进行光影奔跑(参考剧情飞霄),可自行调节速度,体力消耗降低50%,也可首接御枪。
[命之座一层:断血]断血死战可使用次数增加一次。
[命之座二层:反血]被断血死战命中的敌人[流血]瞬间叠满,并震慑10秒,期间每一次攻击恢复1%的血量。
命之座三层:贪念落神解放等级提高三级,至多提升至15级。
[命之座西层:惜败]暴击率提升30%,暴击伤害提升70%。
命之座五层:惨败断血死战等级提高三级,至多提升至15级。
[命之座六层:坠渊]血量低于50%首接开启[半落神]状态,血量低于20%首接开启[落神]状态。
落神解放后,瞬间清除所有负面状态,并在地上留下一个面积较大的落神之章,落神之章内,己方可获得50%的暴击伤害增益。
瞬间刷新落神解放冷却时间。
此效果每90秒触发一次。
[半落神]状态下,敌方增益降低80%。
(包括冰免,冰减等)[落神]状态下无视所有护盾,防御。
专武枪:[孤缘?残墨]基础攻击:798暴击伤害:72%祟灵祈福:敌方血量低于20%首接秒杀,敌人附带流血元素,自身增加2%暴击率,至多叠加五层,此外,血量低于50%开始每减少10%的血量伤害提升20%。
血量低于10%将不会再减少血量,该效果持续10秒,每60秒触发一次。
每精炼一层提升暴击率0.2%,伤害5%锁血2秒。
外观:枪身极黑,细碎繁金暗红的裂隙如同地脉一般,贯彻整把枪,枪头繁杂细看似挂龙首,枪身似龙绕,无红缨,枪尖挂着红,鲜艳似火红,枪攥尖锐似枪尖,整体有种说不清道不明的诡异与美感。
专武弓:[燎炎?焚渊]攻击力:691暴击率:45.9%祈友久安:每攻击一次,攻击力提升5%,效果可叠加,无上限。
持续至脱战后三秒结束。
战斗开始,平均标记划分血条5段,视野中出现的所有敌对势力的百分比血条,每当血条少于一个标记点,摄取敌对势力10%的血量而产生一个星炎之契,拾取之后攻击力伤害提升100%,可叠加,此效果持续至击杀当前敌人后10秒,每60秒触发一次。
星炎之契:形似被暗黑锁链捆住的复仇之火。
每精炼一层,攻击力提升2%,其余效果不变。
元素战技:当前武器划破手臂扣除自身50%生命值开启[半落神]状态,跃起以腿开弓射出十二支自动索敌的血玫瑰色,火血,小火龙属性箭矢,造成小范围爆炸伤害,优先锁定火元素。
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