“将枪滑过来是游戏规则,不是骰子结果的动作。”
李易迅速排除这一点,专注于“要子弹”
和“填弹”
这两个动作。
“如果单纯地设定一个‘要子弹’的动作,这明显与游戏的设计目的不符。
填装子弹的关键在于增加危险,做出了错误的行动,必须要填一颗子弹进去。
还有投骰子的结果里面也有填弹行动,都是基于这个目的。
随着子弹的增多,玩家会逐渐被逼入死局。
每颗子弹都会增加开枪时的风险,而这正是游戏的核心。
如果有‘要子弹’这个动作,反而让流程变得冗余,让玩家难以感受到死亡一点点迫近的恐惧。
而且填装子弹的动作本身就能覆盖‘要子弹’,幕后之人完全没必要特意添加一个动作,这只会显得多此一举。
所以要子弹和填弹应该是一个动作。
那么红色和太阳,有一个必定代表着填弹。”
李易继续推演,思维越来越清晰,“太阳象征光明、能量、开始......这些通常是与积极的行为相关。
红色往往与生命、血液、自身的力量相关......
先做一个假设,如果太阳代表装填子弹的行动,那么红色又代表什么?
从幕后之人要逼着玩家开枪来判断,只有填弹这种动作是没办法开枪的,那么必然有一个代表执行对象!
如果太阳代表‘填弹’,红色极有可能代表的是‘对自已’执行。
由此可见,颜色和符号的组合可能分别代表行动类型和执行对象。”
此时,墙上的倒计时已经只剩下12秒。
李易心中逐渐形成了一个初步的推断,没有再犹豫,将手中的两颗骰子猛然投向桌面。
骰子在深红的丝绒桌布上滚动,发出沉闷的声音。
全场的呼吸似乎都停止了,所有人的目光死死盯着那两颗小小的骰子。
当骰子停下时,桌面上出现了新的组合——“绿色”
和“骷髅”
。
李易的心猛地一紧。
骷髅毫无疑问代表着死亡或极度危险,而绿色则与生命或和平相关,但它在这个游戏中的具体含义却仍是未知。
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